Fundamentos do SwiftUI: Estrutura do Projeto, Views e Previews
Este é mais um artigo da série "100 Dias de SwiftUI". No post de hoje, vamos embarcar em uma jornada básica, mas importante: entender a estrutura central de um aplicativo SwiftUI. Vamos desmistificar a configuração do projeto Xcode e explorar os blocos de construção essenciais de toda obra-prima SwiftUI. Vamos começar!
Criando um Novo Projeto SwiftUI
Criar um novo projeto SwiftUI é muito simples. Basta abrir o Xcode e clicar na opção “Criar Novo Projeto”. Outra maneira é pressionar o atalho CMD + SHIFT + N
.
Você verá uma tela para escolher um modelo para seu novo projeto. Selecione o menu “Multiplataforma” e, em seguida, a opção “App” na seção “Aplicativo”. A opção multiplataforma garantirá que você crie um novo aplicativo SwiftUI compatível com outras plataformas. Pressione “Próximo”.
Você verá uma tela para escolher algumas opções para seu novo projeto. Vamos ver sobre eles:
- Nome do Produto: Este é o nome do seu projeto. Pense bem, pois ele também será usado no identificador do pacote.
- Equipe: Esta é a sua equipe de conta de desenvolvedor Apple. Para um novo aplicativo “hello world”, basta mantê-lo como “Nenhum”.
- Identificador da Organização: Aqui está o prefixo do pacote do seu aplicativo. Na minha máquina, o pacote padrão é “dev.ionixjunior” e você pode alterá-lo para seus aplicativos.
- Identificador do Pacote: Este é o resultado do identificador da sua organização e o nome do produto.
- Armazenamento: Nesta opção, você pode selecionar se deseja usar o Core Data ou o SwiftData. Basta mantê-lo como “Nenhum”.
Além disso, existem mais duas caixas de seleção: “Hospedar no CloudKit” e “Incluir Testes”. Certifique-se de que estejam desmarcados e clique em “Próximo”. Eu defini o nome do produto do meu aplicativo como “Sample App”.
Agora, você precisa escolher o local onde salvar seu novo projeto. Se você deseja criar um repositório Git local em sua máquina, selecione a opção “Criar repositório Git no meu Mac”. Pressione “Criar”.
O projeto Xcode será aberto e falaremos sobre ele agora.
Explorando o Espaço de Trabalho do Xcode
Quando um novo projeto SwiftUI é aberto, podemos dividir o espaço de trabalho do Xcode em cinco áreas diferentes: Área do Navegador, Área do Editor, Tela de Pré-visualização, Área do Inspetor e Área de Depuração. Vamos falar sobre cada um.
Área do Navegador
Talvez esta seja a área mais importante do projeto, porque podemos encontrar nossos arquivos principais lá. Ele está localizado no lado esquerdo do espaço de trabalho do Xcode, como você pode ver abaixo.
Observe que temos muitas guias localizadas nesta área - nove no total, mas a primeira está selecionada e mostra os arquivos principais do nosso novo projeto. Esta primeira guia é chamada de “Navegador de projetos” e você pode visualizar facilmente o conteúdo dela pressionando o atalho CMD + 1
. Todas as outras guias também têm um atalho, de CMD + 1
a CMD + 9
, como você pode ver abaixo.
Uma visão geral rápida sobre essas guias e atalhos:
Guia | Atalho | Funcionalidade |
---|---|---|
Navegador de projetos | CMD + 1 |
É onde os arquivos do projeto estão localizados |
Navegador de controle de versão | CMD + 2 |
É onde você pode ver informações sobre as alterações do projeto no repositório |
Navegador de favoritos | CMD + 3 |
É onde você pode ver seus favoritos de código Você pode adicioná-los / removê-los para encontrar facilmente algum código |
Navegador de localização | CMD + 4 |
É onde você pode fazer uma consulta de pesquisa nos arquivos do projeto |
Navegador de problemas | CMD + 5 |
É onde você pode ver os warnings do projeto |
Navegador de teste | CMD + 6 |
É onde você pode ver os testes de unidade e interface do usuário do seu projeto |
Navegador de depuração | CMD + 7 |
É onde você pode ver informações de depuração quando executa seu aplicativo e para em um ponto de interrupção |
Navegador de ponto de interrupção | CMD + 8 |
É onde você pode ver todos os pontos de interrupção do projeto (breakpoint) |
Navegador de relatório | CMD + 9 |
É onde você pode ver relatórios sobre a compilação do aplicativo, como warnings, tempo de compilação e cobertura de teste |
Área do Editor
O coração da sua codificação. Aqui é o local onde seu código é escrito e editado.
Para visualizar um arquivo aqui, basta ir ao navegador do projeto, escolher um arquivo e ele aparecerá na área do editor.
Tela de Pré-visualização
Aqui podemos mostrar a mágica em tempo real das pré-visualizações do SwiftUI. Este é definitivamente um recurso matador do SwiftUI, porque ajuda muito o fluxo de trabalho de desenvolvimento, fornecendo uma prévia em tempo real da tela desenvolvida.
Esta prévia é muito interessante. Como você pode ver na imagem acima, ela aparece quando você digita o código #Preview
, assim:
Este código não será enviado quando você publicar seu aplicativo na Apple Store, ele só funciona em desenvolvimento. Uma coisa legal que descobri recentemente é que ele também funciona com UIKit. Ajuda muito a prototipar alguma tela ou componente de interface do usuário. Experimente!
Área do Inspetor
Esta é uma área oculta quando você cria um novo projeto, mas você pode exibi-la clicando em um botão no canto superior direito da barra de ferramentas do Xcode. Ao abri-lo, você verá uma área contextualizada com base nos elementos de visualização selecionados.
Esta área contém 5 guias
Guia | Atalho | Funcionalidade |
---|---|---|
Inspetor de arquivos | CMD + OPTION + 1 |
Mostrar informações sobre o arquivo selecionado |
Inspetor de histórico | CMD + OPTION + 2 |
Mostrar informações sobre o histórico do projeto (commits do Git) |
Inspetor de ajuda | CMD + OPTION + 3 |
Mostrar informações técnicas sobre os elementos selecionados no arquivo |
Inspetor de acessibilidade | CMD + OPTION + 5 |
Mostrar informações sobre a acessibilidade da tela (Não vi esta guia funcionando até agora, então me avise se você souber como fazer isso) |
Inspetor de atributos | CMD + OPTION + 4 |
Mostrar informações sobre o elemento selecionado na tela |
Área de Depuração
Esta é uma área dedicada para usar quando você está executando seu aplicativo. Nesta área, você pode interagir quando cria um ponto de interrupção em seu aplicativo e precisa ver valores em variáveis ou objetos. Para vê-la, clique no botão localizado no canto inferior direito e você irá visualizar uma área dividida que pode conter valores de objetos e variáveis quando você estiver executando seu aplicativo.
Agora que você conhece o espaço de trabalho do Xcode, vamos explorar o código SwiftUI.
Explorando o Código SwiftUI
Agora que você configurou seu projeto SwiftUI e entende o básico do Xcode, vamos explorar o código principal que dá vida ao seu aplicativo. Vamos ver o arquivo principal.
Arquivo “NomeDoSeuAplicativo.swift”
Agora estou vendo que “Sample App” não foi um bom nome para o aplicativo, porque o SwiftUI cria um arquivo chamado “nome do seu aplicativo” + “App”. Então, meu arquivo ficou Sample_AppApp.swift
😂. Mas tudo bem, sem problemas.
O atributo @main
acima da declaração da estrutura pode parecer sutil, mas é crucial. Ele sinaliza ao Xcode que essa estrutura, Sample_AppApp
, serve como o ponto de entrada do seu aplicativo. Pense nisso como a “porta da frente” onde a execução começa.
A linha struct Sample_AppApp: App
define o struct e o comportamento geral do seu aplicativo. Isso significa que Sample_AppApp
está em conformidade com o protocolo App
. Ao estar em conformidade com o App
, você está dizendo ao SwiftUI que essa estrutura sabe como montar e gerenciar as diferentes partes do seu aplicativo.
Dentro da propriedade body da estrutura do aplicativo, você encontrará o WindowGroup
. Este elemento poderoso determina o que os usuários veem em suas telas.
Dentro do WindowGroup
, você geralmente verá ContentView()
, que cria uma instância de outra visualização SwiftUI chamada ContentView
. Seu arquivo ContentView.swift
(criado automaticamente pelo Xcode) é onde você começará a construir a interface do usuário real do seu aplicativo.
Em essência, o código no Sample_AppApp.swift
prepara o terreno definindo o ponto de entrada e a visualização inicial (ContentView
) que os usuários verão ao iniciar seu aplicativo.
Na próxima seção, vamos nos aprofundar no ContentView.swift
e entender como que a tela é composta!
Arquivo ContentView.swift
Vamos nos aprofundar no ContentView.swift
. Abra-o e você verá uma estrutura semelhante a esta:
A linha struct ContentView: View
declara um struct chamado ContentView
que está em conformidade com o protocolo View
. É assim que você cria todos os elementos visuais no SwiftUI.
O body
é onde a mágica acontece. Esta propriedade computada é responsável por definir a aparência e o layout da sua visualização.
Dentro do body
, você encontrará visualizações SwiftUI que compõem sua interface do usuário. O código padrão inclui visualizações simples de Image
e Text
.
Abaixo de ContentView
, você notará o bloco #Preview
. Isso habilita as incríveis visualizações ao vivo do SwiftUI usando a Tela de Pré-visualização.
Com essa base, você está no caminho certo para criar interfaces de usuário bonitas e interativas no SwiftUI. As possibilidades são ilimitadas e exploraremos algumas delas nas próximas postagens do blog.
Conclusão
Você deu seus primeiros passos no mundo do SwiftUI e já tem um bom domínio do básico. Você sabe como configurar um novo projeto Xcode, conhece o espaço de trabalho do Xcode e entende as funções de elementos-chave como @main
, App
, WindowGroup
e ContentView
. Além disso, você experimentou a mágica das Pré-visualizações do SwiftUI, que fornecem feedback instantâneo enquanto você codifica.
Mas este é apenas o começo! Há muito mais para aprender e explorar no SwiftUI. Prepare-se para dominar as técnicas de layout, criar interfaces de usuário dinâmicas com dados e construir uma navegação suave entre diferentes partes do seu aplicativo.
Continue experimentando, divirta-se e nunca pare de aprender. As possibilidades com o SwiftUI são ilimitadas e você está no caminho certo para criar aplicativos incríveis.
Até o próximo post!